SWORD ART ONLINE



Sword Art Online llamada  también como SAO  por sus iniciales es una serie de novelas ligeras creadas por el escritor Reki Kawahara e ilustradas por el artista Abec.

Tomando como base dichas novelas japonesas se han creado diversas adaptaciones, tanto de manga como de anime y se han derivado distintas producciones en vídeo.

​La primera serie de novelas ligeras se comenzaron a publicar por la editorial ASCII Media Works,​ desde abril del 2009 hasta febrero de 2017 con un total de 19 volúmenes. En lo que respecta a la adaptación a los dibujos japoneses o animes fue producida por el estudio A-1 Pictures, dirigida por Tomohiko Ito con banda sonora compuesta por Yuki Kajiuray y emitida en Japón por diversas cadenas televisivas desde el 7 de julio de 2012 hasta el 22 de diciembre del mismo año con 25 capítulos en lo que sería su primera temporada. Más adelante mencionaremos el total de temporadas de la serie de anime.

Se produjo una segunda serie de novelas ligeras titulada Sword Art Online: Progressive que comenzó a publicarse en octubre de 2012 hasta fines de 2015 con 4 volúmenes. La tercera serie de novelas ligeras fue titulada Alternative Gun Gale Online y se empezó a publicarse en diciembre de 2014 hasta julio de 2016 con 5 volúmenes.

ADAPTACIÓN A VIDEOJUEGOS

Además de ello, el 14 de marzo de 2013 la empresa Namco Bandai Games hizo el lanzamiento para venta del título Sword Art Online: Infinity Moment, de lo que sería el primero de los videojuegos basados en la obra,​ el segundo es Sword Art Online: Hollow Fragment, para PlayStation Vita lanzado el 2014, Sword Art Online: Lost Song, es el tercero para PS3 y PS Vita lanzado el 2015 y el cuarto salió el 27 de julio de 2015 es Sword Art Online: Re-Hollow Fragment para PS4 como parte de Sword Art Online: Selector's edition. Igualmente los personajes de SAO son los protagonistas en el juego de peleas llamado Dengeki Bunko Fighting Climax, primeramente lanzado el 18 de marzo de 2014 como videojuego arcade 2D distribuido por la empresa Sega. Asimismo fue lanzado en Japón el 11 de noviembre de 2014 para PlayStation 3 y PlayStation Vita.


ARGUMENTO

El argumento de la historia está ambientada en el futuro año 2022, cuando un videojuego de rol multijugador masivo en línea de realidad virtual VRMMORPG (Virtual Reality Massive Multiplayer Online Role Playing Game) llamado “Sword Art Online” es lanzado y jugado por muchos usuarios.

En el videojuego, los usuarios manejan sus avatares de la misma forma en que controlan sus cuerpos físicos por medio del NerveGear, un casco de realidad virtual tecnológicamente desarrollado para ser capaz de estimular los cinco sentidos a través de los cerebros. Con ese casco los jugadores pueden experimentar y controlar con sus mentes a sus personajes dentro del juego.

Sin embargo,  luego de un tiempo los jugadores caen en la cuenta de que no pueden salir del videojuego. La cesión de juego se ha cerrado con ellos dentro.

Un rato después, el creador de SAO, Akihiko Kayaba, aparece y les comunica que si sus avatares mueren en aquel mundo virtual ellos también morirán en el mundo real. Igualmente les revela que la forma en la que pueden salir del juego, se trata de una especie de reto que consiste en superar los cien pisos del juego.

Conforme los jugadores van sobrellevando la situación, dos de ellos Kazuto Kirigaya y Asuna Yuuki, se revelan y se deciden a ganar a toda costa para ser libres. En ese proceso, ellos establecerán una relación afectiva.

la trama de Sword Art Online en el manga y anime se contará a través de fragmentos llamados arcos argumentales o temáticos tales como

- Aincrad

- Fairy Dance

- Phantom Bullet

- Calibur

- Mother's Rosario

- Ordinal Scale

- Alternative Gun Gale Online

- Project Alicization

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